一、矢量法
1、点的运动方程
点的运动方程是描述点的位置、速度和加速度随时间变化的数学方程。由定点画到动点的有向线段称为动点的矢径,它的分解式可以表示为下面的方程:
矢径唯一地决定了点的位置。当点运动时,矢径是随时间而变的矢量。一般可表示为时间的单值连续函数。
此方程称为点的矢量形式的运动方程。 矢径的端点在空间描出的曲线称为矢径端图(或矢端图),它就是动点的轨迹。
关于点的位移、速度、加速度的定义和表示,与普通物理学中的方法一致。使用表示。
二、直角坐标法
1、点的运动方程
通常使用直角坐标系,动点对于所选直角坐标系的位置,可由它的三个坐标决定。当运动时,这些坐标一般地可以表示为时间的单值连续函数,即:
这一组方程称为点M的直角坐标形式的运动方程。若函数、、都是已知的,则动点对应于任一瞬时的位置即可完全确定。
三、自然法
1、自然轴系(曲率与曲率半径)
(1) 弧坐标
假定动点的运动轨迹是已知的。在轨迹上选定一点作为量取弧长的起点,并规定由原点向一方向的弧长取正值,向另一方量得的弧长取负值。这种带有正负值的弧长称为动点的弧坐标,用表示。点在轨迹上的位置可由弧坐标完全确定。当点沿已知轨迹运动时,弧坐标随时间而变,并可表示为时间t的单值连续函数,即:
这个方程表示了点沿已知轨迹的运动规律,并称为该点沿给定轨迹的运动方程。
(2) 空间曲线切线
当点趋近于点时,即时,割线的极限位置即为空间曲线在点的切线。
(3) 曲线的曲率半径
 (取绝对值)称为曲线对应于弧  的邻角,可用来说明该曲线的弯曲。比值  可用来表示弧  的平均弯曲程度,称为平均曲率。极限值称为曲线在点  处的曲率,用  表示,有:
曲线在点曲率的倒数,称为曲线在点的曲率半径,用表示,有:
极限情况下,曲线近似为圆弧,圆弧所对应半径即曲率半径.
(4) 密切面
在图中点  趋近于 ,即  趋近于零的过程中,同时包含直线  和  的平面将会绕  转动而趋近于某一极限位置;此极限位置所在的平面称为曲线在点  的密切面或曲率平面。特别地,平面曲线在密切面上。
(5) 法面、主法线、副法线
通过点而与切线垂直的平面,称为曲线在点的法面。法面与密切面的交线称为主法线。法面内与主法线垂直的直线称为副法线。
(6) 自然轴系
在点M处曲线的切线、主法线和副法线组成一个空间坐标系,称为点的自然轴系。各轴的正向规定如下:设用、、代表这三个轴的轴向单位矢,则指向弧坐标增加的一方,指向曲线的凹边,而。曲线上的点都具有自己的自然轴系,故、、都是方向随点的位置而改变的单位矢。
可见,自然轴系是随点的位置改变的直角空间坐标系,它在研究点沿已知轨迹的运动时有重要的意义。
2、点的速度
设已知点的运动轨迹和运动方程:
点的速度(矢量)为:
矢量法定义的速度
自然法定义的速度的大小为:
自然法定义的速度方向沿轨迹在处的切线并指向弧坐标增加的一方。可见,点的速度是沿轨迹切线。
3、点的加速度
根据加速度的定义以及弧坐标中速度的表达式
最终得到:
其中,进一步化简为,而可以如下计算,首先计算其大小:
然后尝试获取其方向,当  时, 和  以及同处于  点的密切面内,这时,的极限方向垂直于 ,即方向。
最终得到自然法下点的加速度:
第一项为切向加速度,第二项为法向加速度。动点的加速度在切线上的投影,等于速度在切线上的投影对时间的导数;加速度在主法线上的投影,等于速度的平方除以轨迹在动点处的曲率半径;加速度在副法线上的投影恒等于零。
因为加速度的两个分量  与  是相互垂直的,故得全加速度  的大小为:
加速度  与主法线所成的角度 (恒取绝对值),由下式确定: