几何光学
2025年12月08日
物理 / 普通物理学
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一、光速

在真空中:

在介质中:

即:

其中

二、光的多普勒效应

当光速远大于源与观察者之间的相对速度时,可以采用经典多普勒公式进行近似:设光源发出频率为,观察者接收到的频率为。光在真空中的传播速度为为源与观察者之间的相对速度(规定:表示靠近,表示远离)。对于源向观察者运动,经典公式为:

对于源远离观察者运动,公式为:

接近光速时,需采用相对论的多普勒效应公式。假设光源和观察者的运动方向与光传播方向一致(沿同一直线):

对于源远离观察者运动,公式为:

对于源靠近观察者运动,公式为:

由于频率和波长满足 ,因此波长的变化计算如下:

对于源远离观察者的情况(红移):

对于源靠近观察者的情况(蓝移):

其中为源发射的波长,为观察者接收到的波长。

三、光的色散

质的折射率通常依赖于光的频率(或波长):

不同波长的光在同一介质中,折射率不同,导致传播速度不同:

其中为真空中的光速,为介质中的光速。光在介质中传播时的相速度(波的某一固定相位,如波峰或波谷传播的速度):

其中为角频率,为波矢(波数)。群速度描述波包或信息的传播速度:

由于依赖于,群速度与相速度不同,其中,对求导:

因此:

四、惠更斯原理

惠更斯原理是指每一个波前上的点都可以看作是新的“子波源”,每个子波源会向前发射一个新的球面波(或在二维情况下为圆形波)。经过一段时间后,所有这些子波的包络面就构成了新的波前。

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假设有一个初始波前,每一个点都成为子波源。经过时间后,各子波源发射的波面半径为为波速)。所有以为中心,半径为的球面(或圆弧)的包络面就是新的波前。对于波前上的每一点,在时间后,其子波的波面为:

新波前是所有这些球面波的外包络面。

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上图中上半部分是介质1(折射率,速度),下半部分是介质2(折射率,速度)。红色箭头表示入射波前,蓝色虚线是反射波前,绿色箭头是折射波前。是入射波前在界面上的各点,是波前在界面上的投影点,是反射波前上的对应点,是折射波前上的对应点。根据惠更斯原理,每个点都是子波源,经过时间,各自发射波:在介质1中传播距离:在介质2中传播距离:。关注反射波前,,由几何关系,,三角形(全等),因此反射角等于入射角:

即,反射角等于入射角,这就是反射定律。

关注折射波前:,入射角,折射角(或其倒数),结合传播距离:

介质的折射率与光速和介质中的光速关系:

所以:

这就是斯涅尔定律(折射定律)。

五、费马原理

假设光从点 传播到点 ,在真空中的速度为 ,路径长度为 ,则传播时间为:

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如图所示,光从 经过不同介质,分别有:介质1,折射率 ,路径长度 ;介质2,折射率 ,路径长度 ;介质3,折射率 ,路径长度 。每段的光速为 ,传播时间为 。所以总传播时间为:

代入 得:

光程是描述光在不同介质中传播路径的一种物理量,它与光的传播时间和速度有关。光程定义为光在各段介质中传播相当于在真空中传播的等效距离:

或在路径 上:

对于任意曲线路径,从 ,光程可用积分表示:

其中,为路径上的折射率分布,为沿路径的微元长度。满足:

也就是说,光线从一个固定点传播到另一个固定点时,其路径遵循这样的原则:与邻近路径相比,所需时间要么最短,要么最长,要么保持不变(即处于稳态)。用这个原理可以推导出光的入射和反射定律:

对于反射:

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对于折射:

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六、球面镜成像

1、球面折射成像

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图中展示了一个球面折射问题:一个物体位于球面一侧,经过球面折射后在另一侧成像。已知:物体到球心的距离为 ,成像到球心的距离为 ,球面半径为 ,入射介质折射率为 ,出射介质折射率为 ,各角度与距离如图所示。

如图, 为球面上的某点, 为球心, 为物体点, 为像点。首先,三角形中有如下几何关系:

其中: 分别是 的长度, 是入射和折射角, 是物体光线与球心法线的夹角,根据折射定律:

且有:

三角关系代入,得:

利用余弦定理:

利用 ,化简得:

联立,将 代入比值关系,有:

这说明,实际情况下,物点 并不能严格成像到 ,因为右边存在与 (偏离轴线的角度)相关的项,只有特殊情况下这个公式的右边为零,才能严格成像。

公式右边为零时:

即:,只有当 时成立,即只有光线完全通过光轴时才成立(这不是一般物理成像,而是几何中心成像)。或者括号内为零:

这两个条件只在特定的 值下成立,对一个球面来说,只能找到一组 ,即只对应一组物点和像点,不是一般意义上的成像(称为“齐明点”)。

实际成像分析时,通常只考虑靠近光轴的光线(即 ),此时:,其中 是入射高度,在这种情况下,右边可以忽略原公式在近轴条件下变为:

进一步化简:

再整理得:

这是球面折射的傍轴成像公式。根据上面的公式,我们可以得到第一焦点(第一主焦点)当像距 ,物点在焦点

那么第二焦点(第二主焦点)为:当物距 ,像点在焦点

同样可以推导出焦距转换公式:

以及近轴成像公式(焦点形式):

这是球面折射(单面透镜)在近轴近似下的经典成像公式,也是实际光学设计中的基本公式。

NOTE

根据上面图示,做出符号约定:

位置关系符号说明
Q 在 A 左(实物)物距为正
Q 在 A 右(虚物)物距为负
Q’ 在 A 左(虚像)像距为负
Q’ 在 A 右(实像)像距为正
C 在 A 左(凹面)曲率半径为负
C 在 A 右(凸面)曲率半径为正

下面两图为例:

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2、球面反射成像

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在 A 左侧(实物)应当满足 在 A 左侧(虚像)应当满足 (上图中应该带有负号)。曲率半径 ,若球心 C 在 A 左侧(凹面),;若在右侧(凸面),。图中, 在 A 的左侧, 为负,球心 C 在左,

如果 (入射角为正),但 是反向角,几何上 ,所以 实际为负值。由此在特殊情况下有 的情形(仅在极端简化/对称分析时出现)。根据基本傍轴成像公式:

通用焦点公式

将数据代入公式:

化简得:

这是在凹面情况下的成像公式。

3、傍轴物点成像和横向放大率

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根据上图,在光学系统中,傍轴光线指的是距离光轴很近,且与光轴夹角很小的光线,其数学表达为:

其中 是物点高度, 是像点高度, 是物距, 是像距, 是曲面半径。若 在光轴上方,,若 在光轴下方,

横向放大率定义为像点与物点高度之比:

对于折射(或透镜):折射前:,折射后:,故折射定律可以近似写作:

所以:

对于反射,介质折射率不变,,所以公式简化为:

所以可以作出如下总结:

  • :像比物大
  • :像比物小
  • :像为倒像(上下颠倒)
  • :像为正像(方向不变)

4、复合光学系统的成像(多透镜/多球面系统)

复合光学系统通常包含多个折射面(如多透镜、多球面),每个面都可能有不同的介质折射率。 如图:

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  • 物点通过三组曲面,最终在处成像。
  • 各面折射率分别为:
  • 各面前后物距、像距依次为:
  • 各曲面半径:

对于每一个折射面(球面),应用折射公式:

  • 第1面
  • 第2面
  • 第3面

对于每一面,也可写作透镜公式:

每一面对应的横向放大率为:

物点高度与视轴夹角的关系:

经过第一折射面后的角度

所以:

如果将所有面连乘,总放大率为:

这里给出拉格朗日-亥姆霍兹不变量:

其中, 分别为每一面上的物/像高度, 为每一面对应的折射率, 为每一面上光线与光轴夹角。这是在傍轴近似下,光学系统内的一个重要不变量,描述了光束在系统内的传递规律。

七、薄透镜成像

1、焦距计算

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薄透镜是指厚度远小于焦距的透镜,可以将两球面的顶点近似为同一点(光心),从而简化成像计算。在上图中,为透镜前介质折射率(通常取空气),为透镜材料折射率为透镜后介质折射率(通常也是空气),为两球面半径,为第一球面前的物距与像距,为第二球面前的物距与像距,为薄透镜近似下的物距、像距(从光心测量)。

对于球面

对于球面

每一面可定义主焦距(以前后介质为基准):

由图中:

其中为厚度,当时,合并为光心,即薄透镜近似。将两球面成像公式联立并消去中间像,得到合成公式,对第一面:

对第二面:

消去中间变量,得到:

,合并简化为:

其中,为物方焦距,为像方焦距,为物距(从光心算起)为像距(从光心算起)。

2、磨镜者公式

下面推导磨镜者公式,其描述了透镜的焦距与其材料折射率以及两面曲率半径的关系。根据上面推导的公式:

得到像方焦距 为:

代入得:

化简分子分母,得到:

进一步整理,常用形式为:

类似地,物方焦距

代入并化简:

由于焦距间关系通常有

在空气中的薄透镜()便满足

根据上面的推导,我们规定,如果,则为凸透镜,如果,则为凹透镜。

3、牛顿成像公式

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对于上图我们规定:为焦点,若 的左侧,则 ,若 的右侧,则 ,若 的左侧,则 ,若 的右侧,则 。对于对称的凸透镜,若,有:

带入公式:

经过整理,得到牛顿公式:

4、横向放大倍数

横向放大率 描述物像的尺寸比例:

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对于第一折射面 ,物距 ,放大率 ,有:

对于第二折射面 ,物距 ,放大率 ,有:

总横向放大率为两面的乘积:

代入上式:

利用 , , ,整理得:

对于空气中薄透镜():

利用牛顿公式 ,可以进一步得到:

定义屈光度是焦距的倒数(以米为单位),可以用来去解决生活中的相关问题:

作者信息:老官童鞋gogo
发表于:2025年12月08日
本文标题: 几何光学